我的工作方式
从需求调研和原型梳理开始,建立清晰的系统边界,再用合适的技术把业务拆成可验证、可上线、可维护的模块。遇到遗留系统或高压交付,我更关注风险识别、协作节奏和最终结果。
个人主页 / 技术项目记录
我是云生,一名高级全栈工程师和技术项目交付负责人。过去十年,我在企业级软件项目中连接需求、架构、开发、上线与持续运维,也持续把新的想法做成可以被使用的工具。
01 / 关于我
我的工作方式
从需求调研和原型梳理开始,建立清晰的系统边界,再用合适的技术把业务拆成可验证、可上线、可维护的模块。遇到遗留系统或高压交付,我更关注风险识别、协作节奏和最终结果。
全栈能力
Java / Spring Boot / Vue / React / UniApp / MySQL / Redis
工程实践
Docker / Linux / Nginx / Git / CI/CD / 云部署 / WebSocket
02 / 经历
从企业平台到个人工具,始终围绕真实使用场景。
参与全球供应商质量跟进平台建设,覆盖 DevOps、权限、安全登录、消息通知和报表导入导出。
参与医保标准下的药店、门诊及住院相关收费端产品,处理多数据库适配与区域化交付。
负责风险管控、设备全生命周期和可视化平台的系统设计、全栈开发与项目推进。
参与面向玩家与商家的多端平台从 0 到 1 交付,协同 Web、App、小程序和管理后台的核心模块。
03 / 技能与工具
面向内容策划、视频制作和日常开发的可复用工作流。
Skills / 技能
本地下载 · GitHub从具体案例提炼隐形机制,找到可迁移的问题和真实的第一步。
下载 Skill从中文旁白、素材和字幕,到 9:16 成片的完整制作流程。
下载 Skill围绕脚本筛选、记录授权并组织可追溯的素材剪辑。
下载 Skill用打分、盲预测和复盘,把内容判断变成可持续迭代的工作流。
查看 GitHub用镜头配方卡、真实页面和节奏设计制作电影感产品视频。
查看 GitHub用对话完成转录、剪辑、字幕和动效叠加,适合持续迭代的视频工作。
查看 GitHubTools / 工具
公开仓库 · 状态在 Codex 桌面端旁显示额度、重置时间与可用重置次数。
查看 GitHub个人工具,公开仓库和可分发下载包正在整理。
下载入口待补MemoryLens 当前没有可核验的公开仓库或下载包,因此暂不放置不确定的链接。
04 / 项目
整理 HyperFrames 与 Remotion 中经过实际渲染验证的视频动效配方,提供可搜索、可阅读、可复制的工程化索引。
在需求、原型、架构、开发、测试、部署和运维之间建立可复用的交付节奏,减少“做出来却用不起来”的落差。